《Elden Ring》、《Skyrim》:2010 年以來發布的 7 款最佳奇幻遊戲

在 Hitek,我們是幻想的忠實粉絲,這一點可以證明。今天,我們再次向這一類型致敬,並列出了最佳奇幻視頻遊戲的排名。但奇幻類遊戲是電玩遊戲的王者,面對大量的遊戲,我們一方面決定限制我們的選擇,只選擇 2010 年後發布的遊戲,然後排除擴充功能。

#7 八方旅人(史克威爾艾尼克斯,2018 年)

備受推崇的日本工作室 Square Enix,我們擁有傳奇的授權最終幻想勇者鬥惡龍顯然,奇幻作品在日本和國際上的流行發揮了重要作用。它最後的許可證之一,八方旅人非常值得繞道而行。遊戲邀請我們探索 Orsterra 世界中八個截然不同的角色的命運。遊戲完美地利用了不同角色的交叉命運,在基調和有時難以解決的主題方面提供了豐富多樣的敘事。

如果說它的回合製戰鬥系統對J-RPG來說相當經典的話,八方旅人擅長與NPC互動。但這款遊戲的兩個主要優勢是由錦靖典 (Yasunori Nishiki) 創作的宏偉原創配樂增強了華麗 2D-HD 場景中的冒險體驗,這已成為史克威爾艾尼克斯的商標,誰剛剛重用了該流程勇者鬥惡龍 III 2D-HD,預計明年 11 月在 Nintendo Switch 上發售。

#6 戰神(聖莫尼卡工作室,2018 年)

發生在事件發生 150 年後戰神III八年前發布,戰神透過重新利用維京神話進行創新。奎托斯已經建立了家庭,現在住在米德加德王國。妻子的過世促使他帶著兒子踏上冒險之旅。受到評論家和公眾的一致好評,至少可以說,他們給予了熱烈的歡迎,戰神2018 年版無論是在美學或故事方面都是一款出色的遊戲。這款遊戲雄心勃勃,給許多玩家留下了深刻的印象,然後贏得了一系列獎勵,每一個都比上一個更值得。

這款遊戲更令人興奮的是它能夠深入探索幾十年奇幻的根源:作為這部新作品的中心的北歐神話顯然影響了JRR 托爾金的作品,更不用說影響了他的許多後繼者。音樂由 Bear McCreary 創作(他後來成為該系列的作曲家)魔戒:力量之戒)也值得所有的讚揚。聖莫尼卡工作室也續寫了這項壯舉戰神擁有同樣享有盛名的套房:諸神黃昏

#5 上古卷軸 5:天際(貝塞斯達,2011 年)

自 2011 年發布以來,這是一個真實的現象,天際是傳奇故事的最後一部分上古卷軸。西羅迪爾省之後上古卷軸 IV:湮滅,遊戲讓我們沉浸在天際,泰姆瑞爾最北端的國家,飽受內戰蹂躪,必須面對新的禍害:奧杜因的巨龍覺醒,世界吞噬者。玩家代表了Dovahkiin,即龍裔,只有他才能為天際帶來和平與安全。

上古卷軸 V :天際與前作相比,最終幾乎沒有帶來任何新的遊戲玩法遺忘然而,讓我們認識到,其在故事背景和支線任務方面令人印象深刻的豐富性無疑為公眾幻想的複興做出了貢獻。 (我們不要忘記,它的發行年份也出現了該系列權力的遊戲HBO。即使在今天,《天際》的領土——深受維京人的啟發,並因傑里米·索爾的音樂而增強——仍然是一個令人興奮的遊樂場和探索區。這就是該遊戲受益於多次重新發行的原因,也是其持久成功的證明。

#4 博德之門 III(Larian Studios,2023 年)

GOTY 2023 顯然只能出現在自 2010 年以來的最佳奇幻遊戲評選中。博德之門,這第三部分由 Larian Studios 製作,採用了獨立工作室前作的遊戲玩法基礎。博德之門 III讓我們陷入被遺忘的國度——最具傳奇色彩的桌面角色扮演戰役之一的背景龍與地下城我們的角色被奪心魔捕獲,他的腦中植入了幼蟲。在幾個同伴的包圍下,他將尋求將自己從威脅他的寄生蟲中解放出來。

圖形精美,博德之門 III顯然是一部傑作,給人一種參與遊戲的持續印象龍與地下城遊戲的主要品質之一仍然是其寫作,特別是其眾多角色的寫作,每個角色都有自己的故事,其目標可能與主角的目標產生共鳴或衝突。玩家受益於絕對令人難以置信的可能性樹,給人一種真正自由的印象。我們還必須提到它令人印象深刻的壽命,尤其是它出色的可重玩性;每個玩家都會有自己的經歷博德之門 III

#3 薩爾達傳說:曠野之息(任天堂,2017 年)

永遠改變許可證面貌的遊戲薩爾達傳說! 2017 年在 Wii U 和 Nintendo Switch 上發布,薩爾達傳說:曠野之息讓我們沉浸在一百年前被天災軍團摧毀的海拉魯之中。林克必須重新控制四個神聖生物,這將幫助他擊敗可怕的加農。如果他的場景適合便利貼,薩爾達傳說:曠野之息真正徹底改變了我們設計開放世界的方式。遊戲設計不斷鼓勵探索,而探索幾乎總是會得到回報。而且,崇高的藝術指導,讓人想起日本動畫的某些經典,微妙的配樂讓體驗更加難忘。有多少次我們有停下來看看全景的衝動?

所以,薩爾達傳說:曠野之息,及其出色的續集王國之淚,實現了宮本茂在 1986 年創作第一款授權電子遊戲時的野心:鼓勵逃避和探索的慾望。真正的遊戲規則改變者,薩爾達傳說:曠野之息是一款巨大的電子遊戲,經典中的經典。王國之淚還提供了更先進的體驗,具有更廣闊的遊戲區域(感謝深淵和天界島嶼)和包括製作在內的更大自由度。然而,第二款遊戲主要基於其前身的革命性基礎。這顯然並沒有剝奪它的許多品質!

#2 巫師 III:狂獵(CD Projekt Red,2015)

電子遊戲三部曲的第三部分,靈感來自波蘭作家安德烈·薩普科夫斯基的小說,巫師 III : 狂獵不僅是三款遊戲中最好的遊戲,也是有史以來最好的遊戲之一。為了尋找遭到狂獵追捕的葉奈法和他們的養女希里,利維亞的傑洛特穿越了飽受戰爭蹂躪的世界對抗尼弗迦德和瑞達尼亞,以及自球體交匯以來無數的怪物威脅著人們。

三部曲中唯一提供開放世界的遊戲,巫師 III : 狂獵因此,為高品質的場景添加了一個視覺上催眠的黑暗奇幻宇宙。眾多的支線任務幾乎和主線任務一樣精彩,豐富了遊戲體驗,賦予了角色和宇宙更多的深度。我們仍然記得我們在維倫或史凱利傑群島的多次漫步,步行或騎在阿布萊特的背上。特別值得一提的是 Marcin Przybyłowicz 的精彩配樂!

#1 Elden Ring(來自軟體,2022 年)

勝利之後黑暗靈魂和的一把斧頭傳奇人物宮崎英高終於敢於與驚人的開放世界一起冒險艾爾登之戒。結果如何!包括喬治·RR·馬丁發明的傳說元素(權力的遊戲),艾爾登之戒絕對是個奇蹟。深受影響狂暴是已故三浦健太郎的傑作,由薩爾達傳說:曠野之息,艾爾登之戒是公式最完善的形式靈魂玩家透過對話或發現的物體發現令人興奮的宇宙,並透過真正出色的遊戲設計來服務,這是該主題的真正課程!

榮獲 2023 年 GOTY,艾爾登之戒顯然充滿了棘手的 Boss,需要多次嘗試才能被殺死。但開放世界讓你可以透過多種方式進入遊戲,並在稍後回來時更輕鬆地贏得決鬥。此外,就像任天堂的傑作一樣,我們在恩特雷特雷的 Sans-Éclat 漫遊提供了無數的全景,無論是在 Necrolimbe,在 Caelid,甚至在王都 Leyndell。我們也必須提到遊戲中令人驚嘆的音樂,我們至今仍在聽。幾週前,艾爾登之戒有一個出色的 DLC,其中有新的區域可供探索,還有四十個 Boss 可供戰鬥,有第二部分的感覺。 From Software 知道如何照顧它的粉絲!