YouTube 是在追逐它的 Youtuber 嗎?這似乎是該影片入口網站在 2014 年初宣布的變更中體現出來的。議程上,版權政策的收緊應該會對喜歡電影或電玩遊戲的 Youtuber 造成很大傷害。
YouTube 從 2014 年初開始實施的主要變更是在影片發佈到網路上之前對其進行驗證,以驗證影片的獲利能力。事實上,版權政策的加強將迫使 YouTube 驗證影片內容,以驗證未經授權使用的視訊遊戲、電視節目或音樂中的特定影像的使用情況。如今,可以使用遊戲中的圖像對遊戲進行視訊評論。這同樣適用於電影、電視節目或只是背景音樂的使用。那麼根據YouTube想要實施的新規則,現在這個操作需要得到遊戲版權所有者的批准、提到的音樂或電影。因此,視頻在驗證之前將接受審查。這個過程可能需要幾個小時到幾天的時間。對於新聞影片很實用!而如果內容不符合新的 YouTube 標準,Youtuber 將不會獲得報酬。
綜上所述,影片產生的收入(貨幣化)將不再流向YouTuber,而是流向視訊遊戲發行商或電影製作公司。。如果 Youtube 為 Youtubers 提供了與出版商建立合作夥伴關係以使用其內容的可能性,那麼該影片平台同時會強制要求影片所產生的收入只有單一受益人。這就是一切變得複雜的地方。 Youtuber 不僅要徵求出版商的同意,還要找到由出版商支付費用的共同點。一個看起來根本不可能實施的系統。因此,YouTube 似乎已經走向黑暗面,正面攻擊其社區,為出版商和製作公司的利益做出犧牲。我們只希望電玩發行商不要玩 Youtube 的遊戲,並授予 Youtubers 使用其圖像的權利。如果我們不太懷疑這一點,那麼對於像電玩音樂創作者這樣想要分一杯羹的小玩家來說,情況將會非常不同。
這些新標準最惡毒的一面是,如果YouTuber做了20分鐘的遊戲演示,而只使用了一首歌曲的3秒,他將被剝奪變現權,而後者將完全分配給藝術家,已經因其音樂創作而獲得報酬。除了 Youtubers 之外,這些規定還將禁止大型 YouTube 頻道與其他較小頻道之間的聯盟系統。
如果這些新措施預計在 2014 年 1 月生效,Youtuber 已經注意到他們的一些影片受到了處罰,儘管這些影片有時是由遊戲發行商自己下令的。面對這些變化,「專業」Youtuber 肯定必須非常迅速地適應,要么透過建立合作夥伴關係,要么尋找其他媒體或其他分發平台。
少校:已針對這些變更提出請願書。您可以登入Avaaz.org