2023 年 1 月 30 日上午 11:03
生存遊戲完整的梅爾受到玩家一致好評,深海迷航啟發了不只一個工作室開展類似的計畫。結果,特別是,遊戲的水下生存
一款獨立遊戲,靈感來自深海航行
長期被玩家迴避的獨立遊戲在 2010 年代經歷了真正的成長,由小團隊甚至個人開發的小遊戲每天都會發布幾十個,但往往沒有取得應有的成功。 1 月 26 日這個星期四,值得注意的是水中之死2,一款水下生存遊戲,靈感來自於深海迷航由小型 Lighthouse Games 工作室開發。
如果這款遊戲沒有聚集成千上萬的玩家,而且它的商業成功因此仍然非常(非常)相對,那麼那些有機會嘗試它的人會對結果感到非常滿意。相對漂亮、原創,並且比它的模型提供更多以動作為導向的遊戲玩法, 水中之死2滿足所有尋求刺激並潛入充滿敵意的世界的玩家的需求。
從探索到戰鬥,只有一步之遙
水中之死2基於一個簡單的概念,但事實證明特別令人上癮:每個新部分都會讓你陷入深海,邀請你探索、尋找資源、寶藏以及對你的裝備的各種改進。在這個相對平靜的階段之後,在死亡海妖決定從精神上控制野生動物後,野生動物突然對你產生敵意。你可以決定是否盡可能推遲當你面對越來越難對付的敵人時。
遊戲的開發者出售的多樣性它的海洋生物,“既真實又夢幻”,按程式產生。為了擺脫所有這些美麗的人,龐大的武器庫將供你使用,從簡單的魚叉到霰彈槍,包括假榴彈發射器。如果壽命有限(在等待即將到來的更新時)以及一定的重複性是被玩家詬病的少數幾個點之一,如果錯過一個好標題,那將是一種恥辱,同時也是小幅減少的主題!