這個星期四,Facebook宣布了一個項目研究她在其中收集了 2,200 小時在第一人稱在世界各地,為了訓練模型人工智慧(IA)新一代。
人工智慧的新形式
這個項目,叫做自我4D,可能證明至關重要Facebook 現實實驗室部門,它適用於許多可能受益於的項目直接根據從人類角度拍攝的影片片段訓練人工智慧模型(因此以第一人稱)。這包括智慧眼鏡,例如Facebook 上個月製作了這款遊戲,還有虛擬現實,自 2014 年收購 Oculus 以來,Facebook 已在虛擬實境領域投入了 20 億美元。
然後記錄的影像可以讓人工智慧學會理解或辨識現實或虛擬世界中的事物,您可以透過一副眼鏡或 Oculus 耳機以第一人稱視角看到。 Facebook 表示將從 11 月開始向研究人員提供 Ego4D 的完整資料集。
Kristen Grauman,Facebook 首席研究科學家,向我們的同事宣布美國全國廣播公司財經頻道:
這份出版物是一個開放資料集和研究挑戰,將促進我們內部以及學術界外部的廣泛進步,並[允許]其他研究人員研究這些新問題,但現在能夠以更廣泛的方式做到這一點有意義的方式和更大的範圍。
該資料集可以部署在用於訓練機器人等技術的人工智慧模型,以便他們能夠更快地了解我們的世界,正如格勞曼所解釋的那樣。她繼續說:
傳統上,機器人透過在世界上做事來學習,或透過「用手握住」並展示如何做事來學習。 [但是]他們有機會從影片中學習,並從我們自己的經驗中學習。
Facebook 與 13 所合作大學組成的聯盟依靠來自九個國家的 700 多名參與者目的是捕捉第一人稱影像。根據 Facebook 的說法,Ego4D 包含超過影片長度比其他同類資料集多 20 倍。
Facebook 合作大學等美國卡內基美隆大學、英國布里斯託大學、新加坡國立大學、日本東京大學、印度國際資訊科技學院。
這些影像是在美國、英國、義大利、印度、日本、新加坡和沙烏地阿拉伯拍攝的。Facebook表示希望將該計畫擴展到其他國家,特別是哥倫比亞和盧安達。格勞曼接著補充:
這個專案設計中的一個重要決定是,我們希望合作夥伴首先是該領域的領先專家,對這些問題感興趣並有動力解決這些問題,但他們也具有地域多樣性。
Facebook 的時機很有趣
該公司繼續加強硬體力度,上個月推出了 Ray Ban Stories。 7月份,Facebook也宣布成立團隊,專門負責,這個概念暗示著真實與虛擬之間的相遇,直到它們幾乎混淆。
然而,在過去的一個月裡,Facebook 受到了一系列來自 Facebook 洩漏的一系列公司內部研究報告的消息的打擊。Frances Haugen,Facebook 前產品經理。在這些研究中,特別值得一提的是Instagram 對青少年心理健康的有害影響。
我們正在惡化三分之一青春期女孩的身體感知問題
Facebook 表示,以尊重隱私的名義,Ego4D 測試的參與者隨後被告知避免捕捉個人辨識特徵當他們收集素材的時候。因此,這包括人們的臉、談話、刺青和珠寶。
臉書是這麼說的已刪除個人識別資訊影片中,路人的臉以及車輛的車牌都模糊了。她還澄清說,許多影片中的音訊已被刪除。格勞曼接著補充:“收集這些影片的大學合作夥伴都經過了密集而廣泛的過程來製定適當的收集政策。”