俠盜獵車手,更廣為人知的縮寫大多倫多地區,於1997年進入電玩市場。該系列已售出超過 4 億份遍布全球,理所當然地躋身該行業最賺錢的行列。儘管這拖車有關於俠盜獵車手6東方從無數遊戲愛好者的口中,我們已經知道發行商 Rockstar。為了緩解這種痛苦的等待,我們邀請您發現兩個比較特殊的想法,最後擱置了由公司。
其中最好的?
我們將這些不同的輕率行為歸咎於某場遊戲的前開發者 Obbe Vermeij,他在Rockstar North 大約十五年。後者透過他的個人部落格討論了這兩方面。這個想法可能不符合每個人的口味:事實上,主要政黨很快就取消了這次大膽的郊遊。所以,是有人打了他的手腕還是他只是改變主意了??謎團依然存在!不管怎樣,感謝網路檔案館數位圖書館,可以找到他最初的帖子。首先,他在整個頁面中透露,,團隊想要設計“其他東西”。有些不再只是大多倫多地區。據他介紹,某些藝術家對提供殭屍視頻遊戲的想法感到非常興奮。因此,他們開始研究後者,稱為Z(用法語發音)。
目的是從以下作品中獲取引擎和大部分程式碼大多倫多地區,以便將坦率與生存聯繫起來。比賽將在霧氣籠罩的蘇格蘭小島上舉行。然後玩家將不得不面對殭屍的持續攻擊。要擺脫這種情況,只有一個選擇:使用車輛出行,不要打擾他們。只是,正如我們所看到的最後的我們--,沒有汽油,你走不了多遠。因此,根據 Vermeij 的說法,獲得這種寶貴的資源必須是遊戲的重要組成部分。這個想法是經過一個多月的醞釀而成的,最後因為被認為太「壓抑」而被放棄。最終,創意人員放棄了這個項目。
他的名字叫無人
其次,前開發商大多倫多地區保證在這部新作品發行後不久,每個人都「真的」想提供其他東西。意願創建一個間諜遊戲很快就出現了。
我們在聖安地列斯製作了一個包含間諜元素的示範。
他提到汽車變身潛水艇並解釋他們給這個專案起了代號代理人(反對吉米在公司內部,蘇格蘭版本中對邦德名字的致敬)吸引了決策者。然後團隊分成兩部分:有些員工正在開發這款新遊戲,而其他員工正在開發下一款作品大多倫多地區。吉米必須發生70 年代中期,更加線性比他們的旗艦頭銜。在提議的地點中,我們可以發現地中海沿岸的法國小鎮、瑞士滑雪勝地甚至開羅。
團隊正在努力解決這個問題一年,但事情的進展並不如預期…「不可避免」的事情發生了:在某個時刻,所有員工都必須努力工作俠盜獵車手4。吉米現在“太分心了”,被移交給了另一家公司,而他的未來並沒有變得更加光明。
因此,考慮到他們的宣傳,您希望這些項目能成功嗎??