切換所有者和粉絲可以慶幸的是,11 月 14 日這個星期二標誌著港口的釋放霍格華茲的遺產在任天堂最新的遊戲機上。然而,這個版本還是伴隨著一些恐懼,例如看到霍格華茲及其宇宙遠不如在遊戲機上那麼閃亮,更普遍的是玩一款拖沓的遊戲。不幸的是,《Avalanche》遊戲存在一個重大問題,這可能會扭曲使用者體驗。
一個遭受圖形問題但不令人厭惡的端口
在 PS4、Xbox One、PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布八個月後,霍格華茲的遺產終於登陸任天堂 Switch。如果 Avalanche Studio 希望在盡可能多的平台上發布其遊戲的願望可以理解的話,我們只能擔心看到產權落地其性能遠低於索尼和微軟的競爭對手(更不用說 PC 版本了)。
恐懼最終是有道理的。因此,該視頻遊戲今天在最新的 Big N 遊戲機上發布,並且第一次的回報不是很樂觀關於連接埠的圖形品質。如果大多數 YouTube 頻道背後的 Switch 與 PC 以及 Switch 與 PS5 版本之間的視頻比較並非危言聳聽(而且遠非危言聳聽),那麼很明顯,這個端口霍格華茲的遺產患有許多技術問題。鋸齒現像很明顯(尤其是在角色上),紋理以及角色建模和解析度都無法令人信服。
就幀率而言,Avalanche 遊戲的運行速度為每秒 30 幀,到目前為止,除了幾次騎著掃帚穿越廣闊地圖的次數外,玩家還沒有記錄過摔倒的情況。這張非常大的地圖可以自由瀏覽,而且它的美麗仍然是工作室的賣點之一。
一個玷污霍格華茲遺產體驗的大黑點
但自從在 Switch 上發布以來,這款遊戲對看似流動且身臨其境的宇宙的探索完全被一個大黑點玷污了:載入時間。其實這些都可以持續超過30秒(有時最多 50 個)在兩個區域的通道之間,例如當我們傳送時,當我們在霍格華茲中心改變區域時,或者更糟的是,當我們進入或離開霍格莫德的商店時。對表演的關注顯然不利於探索(我們可以想像在一個虛構的村莊的眾多商店中強制進出的不愉快經歷,儘管這個村莊的建模非常好)。
顯然,由於 Nintendo Switch 的硬體原因,一些複雜情況是可以預料到的。但並不是每個人都會對這種移植有相同的看法,這取決於每個人給予它的容忍閾值。還是這個霍格華茲的遺產Switch版本不怪,遠非如此。控制台的所有者預計會遇到上述問題,並且許多人仍然很高興看到對知識他們最喜歡的許可證之一終於到達了他們的控制台。