兩集發布後,圍繞該系列之間或多或少忠實關係的不可避免的問題其原創視頻遊戲材料是爭論的核心。儘管一些鐵桿粉絲批評 HBO 進行的重新解釋,但遊戲的創作者和節目的聯合創作者已決定做出解釋。這些話掩蓋了其他更令人驚訝的事。
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HBO重新詮釋冬蟲夏草
的最後的我們昨天在法國亞馬遜 Prime 上發布陷入被蟲草病毒蹂躪的波士頓市中心。 HBO 有機會展示其外景鏡頭和非常可信的世界末日場景。美國頻道忠於原始材料(太多了?),跟隨艾莉、喬爾和苔絲的公路旅行,穿過這座搖搖欲墜的城市及其在電子遊戲中看到的標誌性地點:領先的博物館或國會大廈。因此,某些場景可以被體驗為幾乎與頑皮狗標題中的段落完全相同的副本。,為了與「蓬勃發展的粉絲群」一起提供粉絲服務大象”(踩著木板穿過博物館,飯店倒塌在水下,博物館地板上的作品後面傳來敲擊聲)。
在某些人看來,相似之處太明顯了,後者批評 HBO 在電玩媒體上過於刻意地模仿自己。更糟的是:該系列只是遊戲中一系列關鍵的過場動畫,第二集向我們展示了他知道如何脫穎而出,並多次。讓我們引用污染開始時將我們帶到印尼雅加達的介紹場景,或者最後的場景和苔絲的死亡,她落在感染者的枷鎖下,而不是軍隊。
這一場景尤其讓 HBO 確認了其轉變關於最後生還者第一部分關於病毒的特性。冬蟲夏草生長在地下(而不是在空氣中),相互連接的蜂巢思維,以及感染者和苔絲之間的捲鬚聯繫。事實上,咬傷可以讓寄生蟲從殭屍的嘴裡直接滲透到物體身上。這就是為什麼跑者把注意力集中在艾莉和喬爾身上,苔絲已經註定了。我們來看看這裡感染者的一種非常有趣的情報形式,因此值得在本系列的其餘部分中進行探索。
“我希望我們幾年前就想到了這一點”
無論如何,這種偏見並沒有讓一些最忠實的電玩許可證愛好者感到高興。有粉絲表示他們對污染孢子已被細絲取代感到不滿。這導致導演尼爾·德魯克曼在接受採訪時做出反應種類 :
我學會了期待打噴嚏帶來的負面反應。我認為這證明了我們擁有的粉絲類型,他們如此保護並熱愛這個世界和這些角色,以至於他們認為任何偏差,在沒有完整的背景和含義的情況下,他們都會假設最壞的情況並推動他離開。我認為這個補充是值得的。這實際上是其中的一個補充,我會想,“哦,我希望我的遊戲有這個。我希望我們幾年前就想到了這個,因為我非常喜歡它。”
超乎預期的這種反應粉絲群德魯克曼承認,這種重新詮釋是細緻而苛刻的一個不錯的發現,而且她會很好可以在電玩遊戲中佔有一席之地。
請記住,選擇將孢子和空氣污染物放在一邊的原因是:HBO 不希望演員們在銀幕上不必像在遊戲中那樣經常戴防毒面具。這也為該系列增添了強烈的戲劇性和恐怖氣勢,接近該類型的經典,以免將許多對電子遊戲陌生的觀眾拒之門外。這是為了滿足兩個陣營為了讓該系列真正火爆,同時吸引新訂閱者加入亞馬遜 Prime 網絡,而亞馬遜 Prime 還沒有足夠說服力魔戒:力量之戒。
就您而言,您如何看待HBO對蟲草的選擇?整體來說,這部劇播出兩集後,您對這部劇有何看法?請隨時在評論中分享您的印象。