《巫師》:繼《龍之教條 2》爭議之後,CD Projekt Red 做出了這個決定

3月22日發布活動,成為強烈批評的對象。儘管批評家們採納了它,但卡普空的最新功能並沒有吸引玩家,尤其是考慮到其商店充滿了微交易。當您了解發行商時,這並不奇怪,但這種做法並不符合每個人的口味,Steam 頁面在發佈時就受到了負面評論的影響。 CD Projekt Red 打算透過選擇一個相當堅定的決定來避免這一爭議。

cd projekt red 希望避免《龍之教條 2》的崩潰

就像爭議一樣,重大發布不斷湧現。存在或豐富的情況龍之信條2,遊戲中的微交易不斷分化。雖然隆隆聲是可以聽見且可以理解的,但當遊戲玩法受到直接影響時,就像星際大戰前線22017 年,對於單人遊戲來說,這個話題更具爭議性,因為微交易不會懲罰那些不把手伸進口袋的人。

但隨著遊戲變得越來越昂貴,很難站在發行商這邊。和這樣的爭議,CD Projekt Red,系列背後的工作室巫師,或者現在很好賽博朋克2077,希望避免它。在因其管理發布而受到強烈批評的目標之後賽博朋克2077無論是在遊戲發行之前還是之後,這家波蘭工作室都憑藉其期待已久的 ARPG 2.0 成功挽回了自己的形象。

儘管玩家的不滿情緒指向其他地方,但 CD Projekt Red 並非一事無成。玩家不會忘記與發行有關的崩潰賽博朋克2077,尤其是遊戲機玩家。然而,最懷疑的人可以放心,如果我們相信 Stockwatch.pl 對 Piotr Nielubowicz 的採訪,那麼發行商的單人遊戲短期內不會歡迎微交易。 :我們在單人遊戲中看不到微交易的存在」。

顯然,CD Projekt Red 留下了在未來多人遊戲中包含微交易的可能性。 」我們不排除將來在多人遊戲專案中使用此解決方案」尼盧波維奇解釋。在可能受到此類添加影響的項目中,我們發現了「天狼星計畫」遊戲巫師由 The Molasses Flood 開發的多人遊戲。儘管去年初該遊戲的開發被擱置,但據報道該項目進展順利,投資者關係副總裁卡羅琳娜·格納斯 (Karolina Gnas) 表示:“越來越滿意」。

《巫師 4》預計即將推出

但天狼星計畫並不是 CD Projekt Red 管道中唯一的龐然大物。我們也發現備受期待的巫師4優秀後巫師3,《利維亞的傑洛特》系列將在沒有獵魔人的情況下回歸,作為重啟作品。一個單獨的標題,沒有利維亞的傑洛特,這將見證一個全新傳奇的誕生。為了巫師4,CD Projekt Red 也放棄了 REDengine,轉而使用 Epic Games 的虛幻引擎 5。如果我們相信 Nielubowicz 的話,巫師4因此不應該有微交易。

電玩領域沒有什麼是一成不變的,一切都可能發生巨大變化。尤其是自從這巫師4先進如山,遊戲“不要只是重複以前做過的事情」。目前有 400 人正在參與該項目,我們何時能收到該傳奇中下一款遊戲的第一張圖片還有待觀察。