雖然作弊行為在電玩領域仍然猖獗,尤其是在競爭激烈的遊戲中,但開發人員正在嘗試使用更有效的手段來識別作弊者及其方法。這一次,是 Valve 定下了基調,該公司找到了一種非常巧妙的方法來克服(目前)約 40,000 個帳戶的猖獗問題。尤其是美國工作室的旗艦遊戲。
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作弊是電子遊戲不可或缺的一部分,而且一直都是如此。顯然,某些類型的遊戲更容易成為作弊者的目標:競技遊戲作為《要塞英雄》、《PUBG》、《Apex 英雄》、《我們之中》、《決勝時刻:戰區》、《火箭聯盟》、《英雄聯盟》或者馬裡奧賽車8.
面對這一禍害,某些公司決定以自己的方式阻止它。不到一周前,育碧決定做出反應並制裁 19,000 個帳戶從事欺詐行為。“最近,我們發現我們的遊戲中存在欺詐行為,育碧根據我們的行為準則對欺詐行為採取零容忍政策。”,這家法國公司透過 Twitter 上的貼文宣布。
非常巧妙的技術
這一次,Valve 發出了聲音。編輯看到了他的標題刀塔2Steam 上受到一波作弊者的困擾,並找到了克服它的理想技巧。面對我們所謂的 VAC 禁令,這些禁令會阻止玩家訪問線上模式,Valve 整合了新的資料部分,將作弊者困在了自己的地盤上,其台詞只能透過作弊軟體讀取。
以下是該公司本週三在遊戲官方部落格上發布的內容:
如今,最近幾週在 Dota 使用第三方作弊軟體後,已有 4 萬個帳戶被永久封鎖。該軟體提供了對通常供 Dota 用戶端內部使用的資訊的存取。受影響的人正在利用這種通常不可見的資訊來獲得顯著的遊戲優勢。
考慮到這一點,我們在了解所使用的方法後立即發布了補丁。該補丁包含了捕獲惡意人員的誘餌:在遊戲用戶端中添加了一個資料部分,該資料部分只能由作弊軟體讀取。今天被封鎖的每個帳號都閱讀了遊戲的這個「秘密」區域,這讓我們可以非常肯定地說,每個封鎖都是完全合理的。
這是對抗群體現象的有效方法。特別是關於刀塔2 全球 Steam 上最受歡迎的三款遊戲之一,競爭非常激烈,過去 30 天內平均有 402,000 名玩家同時連線。
然而,毫無疑問的是,騙子將找到一種方法來規避 Valve 實施的技術:“我們知道,有些人會繼續發展和使用新的作弊方式,以犧牲他人的利益為代價獲取優勢”承認了公司。