Xbox Series X:如果我們相信菲爾史賓塞的話,下一代遊戲機將像從 2D 到 3D 的過渡一樣具有創新性

2020 年 4 月 29 日上午 10:47電子遊戲

計劃於今年底推出,至少目前如此,下一代遊戲機尚未透露其所提供的所有功能。它們的價格尚未公佈,索尼遊戲機甚至還沒有展示其設計。但在 Xbox Series X 方面,革命將會到來,科技創新就像從 2D 到 3D 的過渡一樣。

類似從2D到3D的過渡?

在社群網路上非常活躍的Xbox老闆菲爾·史賓塞再次回答了網友的某些問題。其中之一涉及有利於新一代 Xbox 先鋒 Xbox Series X 的技術。諸如光線追蹤之類的新技術,近幾個月來由 Nvidia 廣泛推廣,還有動態延遲輸入(DLI),它可以最大限度地減少控制器上的操作後控制台的響應時間:

RT 在控制台上會很棒。我非常專注於我們圍繞動態延遲輸入 (DLI) 所做的工作。在我看來,考慮到 CPU、DLI、記憶體頻寬和 SSD 的升級,下一代遊戲的感覺將像 2D 到 3D 以來的任何遊戲一樣發生巨大變化。

— 菲爾·史賓塞 (@XboxP3)2020 年 4 月 27 日

「遊戲機上的光線追蹤將會非常出色,我非常關注我們圍繞動態延遲輸入 (DLI) 所做的工作,從我的角度來看,新一代遊戲所傳遞的感覺將發生巨大變化。由於CPU、DLI 、頻寬和SSD的改進,與從2D到3D的過渡處於同一水平。

Xbox顯然對其Xbox Series X讚不絕口。這家美國製造商似乎比其日本競爭對手受當前疫情的影響要小。不過,菲爾·史賓塞明確表示,Xbox 並不想利用這種局面。功能強大的控制台,具有吸引人的功能。希望目錄也能跟進。微軟在雲端遊戲領域處於領先地位,而期待已久的Google的到來並沒有帶來預期的劇變。我們將在接下來的幾個月內(至少在短期內)做出回應,因為我們將不得不繼續關注未來幾年 Xbox Series X 的提案。